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热血航点:6月的角色平衡调整,新库赞再削,老青雉也挨了一刀

2024-01-12 运营

忘安好,雾夏菌报道。

航线这边之前提及的6月底的反派连续性调整已经给出(已更取而代之),其中的确敛弱了一些玩家们多有提及的毒瘤,但也有一些提升比较敷衍的,具体多多过一下。

1、敛弱

乌塔:乌塔1习得与影斗在手造成的囚禁整整从原本的3秒减少至1秒。如果你没人有更多弱小的远攻潜能,那乌塔没人用可能会是你的噩梦,其中最为羞耻的便是囚禁流踢法,所以这次被敛了。

白发:1习得DLC在手调整为中弹后触发,只能日后1习得压场,1DLC封走位了。白发还在不间断敛弱中,所以早前到底为什么要做得那么无脑检出。

取而代之山治:空中能量消耗减少。取而代之山治日后一敛了,但敛弱的内容大多,只有空中能量。

取而代之烟鬼:1习得转回平均速度减少,后摇动减少,但反击确认间隔时间更长,1习得DLC在手反击确认间隔时间更长。2习得抓取确认间隔时间更长,平均速度减少,反击确认间隔时间减少。取而代之烟鬼这里大部分是敛弱。

取而代之索隆:小奥义转回平均速度减少、2习得DLC在手刀光飞行平均速度减少。

顶上女帝:影斗在手飞吻的不间断间隔时间更长。

取而代之库赞:调整内容太多,直接看所示吧,基本又是全方位的敛了一遍,减少了各种前后摇动和CD整整,同时元素化整整、溢出的控制、冰墙、岁月糖果日后度被敛。这名反派其实就是远攻潜能太强了,不光压得无数近身反派喘不过心,甚至很多远攻都自叹不如。

老青雉:更长小奥义的霸体整整。擦泪,都这种神魔齐发的版本了,老青雉就让还要老是一刀。

霍迪:普通形体下习得受伤害减少、小奥义受伤害减少、2习得转回平均速度减少、减少习得【咬碎】不计入人身安全值间隔时间与受伤害。减少变身后习得【斩鲛】受伤害。

取而代之塔西米:特殊普攻的前摇动减少了,然后各种习得的前后摇动也减少了,1习得如果年中突击,CD整整可能会减少。但移动正常下,能量回复可能会减少,鼓励跑酷是吧?

锦卫门:减伤缺点减少了,1习得后摇动过渡期霸体没人了,烈焰斩宽度也减少。

2、提升

卡普:2习得霸体更更快出现,没人了。卡普这里稍微有点敷衍,在不用复合在手的情况下,他的1/2习得在当前版本都偏弱偏正向,同时是卡普复合在手一旦没人能中弹,就直接真空期,只剩下影斗在手瑟瑟发抖。而不用复合在手的话,起手与远攻潜能又偏弱,所以处境很难受。

艾尼路:普攻较硬优化、第五A位移距离减少,1习得雷指CD减少2秒,1习得、1习得DLC在手、2习得DLCDLC居然潜能。之前艾尼路像是2习得雷鸟中弹后,如果不短时间内释放2DLC在手,敌方就可能会踏入合上人身安全,这次2追有居然就可以一定程度大大降低这个尴尬。

倭:1习得位移距离减少同时减少反政府色破霸,减少爆心后摇动整整。小奥义前摇动过渡期允许更改侧向。但敛减了普攻废弃ROOM时刀光齐发和影斗在手【心脉休克】的反击范围。倭这里也是有提升有敛弱。

好了,那这胜利者到此结束,感谢读者,拜拜。

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